Azzurro Palazzo
Otwarcia w sile 12-21PC
układem zrównoważonym
- 12-15PC
- otwieramy w kolor piątki
- przy braku piątki w dłuższy młodszy
- przy młodszych równych
- 4-4 = 1K
- 3-3 = 1T
- 15-18 PC => 1BA, możliwe układy z 6mł lub 4st i 5mł
- 19-21 PC => 2BA, uwagi do układu jak wyżej
trójkolorówką
- z 4K => 1K
- z singlem K => 1T
5+4
zawsze w kolor piątki
5-5
- przy sile wielkiego rewersu w młodszy kolor
- w pozostałych przypadkach w starszy
5-6
- w sile co najmniej rewersu w dłuższy
- w pozostałych w starszy
otwarcia w sile 22+PC
Otwieramy 2T
Otwarcia w sile 0-11PC
z kolorem starszym
- 2C/P słabe dwa = 6+kolor teoretycznie siła 6-11PC, w prakrycie według prawa 4332
- 3C/P = 7+kolor (przed partią może być 6), według prawa 4332
- 4C/P = 7+kolor, według prawa 4332
z kolorem młodszym
- 3BA = 7+kolor, pełny bez bocznych wartości
- 3T/K = 7+kolor (przed partią może być 6), według prawa 4332, kolor najlepiej z Asem
- 4T/K = otwarcie zawsze definiowane jako bardzo długi kolor, bardzo słaba karta, w praktyce prawie nie używane (kto chciałby ominąć poziom 3BA) może lepiej byłoby przeznaczyć te otwarcia na namyats?
Otwarcia szlemikowe
- 4BA = pytanie o aby i ich kolor, odpowiedzi:
- 5T = nie mam asa
- 5K/C/P/6T = As K/C/P/T
- 5BA = dwa asy
- 5C/P = pytanie o starsze figury w tym kolorze, odpowiedzi
- pas = zero
- szlemik = jedna
- szlem = dwie
wersja strony: 8, ostatnia edycja: 1244389340|%e %b %Y, %H:%M %Z (%O temu)





