System licytacyjny Precision Club został opracowany w latach sześćdziesiątych przez C. C. Wei. System jest oparty na "silnym treflu", gdzie odzywka 1♣ jest sztuczna i oznacza dowolny silny układ. Precision Club przeżywał swój złoty okres w latach 70-tych, kiedy dzięki niemu zwyciężały trzy wielkie reprezentacje: USA, Włochy i Chiny. System przez kolejne dekady przeszedł wiele modyfikacji - szczególne zmiany padły dla następujących otwarć: 1♦, 1BA, 2♣ i 2BA.
Dlaczego warto grać systemem Precision Club?
- ułatwia komunikację z partnerem - system został tak zaprojektowany, aby odzywki w sposób precyzyjny opisywały układ i siłę ręki licytującego,
- pomaga zmniejszyć wszelkie niejasności i problemy w licytacji, które można zauważyć grając innymi popularnymi systemami, jak np. SAYC, SEF, itd.
- system ze względu na swą prostotę konstrukcji jest łatwy do opanowania - po krótkim okresie nauki nawet początkujący gracz dobrze radzi sobie w licytacji.
Problemem systemu stanowi odzywka 1♣, która nie jest odporna na agresywne wejścia przeciwników. Poniżej opisany tutaj aparat licytacyjny jest uproszczoną wersją tego systemu.
Zestaw otwarć
Odzywka | Siła | Układ kart | Uwagi |
1♣ | 16+ PC | dowolny | sztuczne, nielimitowane |
1♦ | 11-15 PC | 2+♦ | przygotowawcze |
1♥ | 11-15 PC | 5+♥ | - |
1♠ | 11-15 PC | 5+♠ | - |
1BA | 13-15 PC | zrównoważony | bez starszej piątki |
2♣ | 11-15 PC | 6+♣ lub 5+♣ i 4+♥/♠ | dobry kolor treflowy |
2♦ | 11-15 PC | 4414/4405/4305/3405 | 3 kolory, krótkość ♦ |
2♥ | 6-10 PC | dobre 6♥ | słabe dwa |
2♠ | 6-10 PC | dobre 6♠ | słabe dwa |
2BA | 22-23 PC | zrównoważony | bez starszej piątki |
3 w kolor | - | licytowane 7+ | blokujące |
3BA | - | solidne 7+♣/♦ | Gambling |
Otwarcie 1♣
Otwarcie 1♣ oznacza układ dowolny z siłą od 16 PC z wyłączeniem układu zrównoważonego z siłą 22-23 PC.
Odpowiedzi pozytywne są forsujące do dogranej, z kolei odzywka 1♦ forsuje na jedno okrążenie:
- odzywka 1♦ jest sztuczna i oznacza negat w sile 0-7 PC na układzie dowolnym,
- odpowiedzi pozytywne kolorowe - 1♥/1♠/2♣/2♦ - licytowana piątka w sile od 8 PC,
- odpowiedzi pozytywne bezatutowe - 1BA z 8-10 PC, 2BA z 11-13 lub 16+ PC oraz 3BA z 14-15 PC,
- odpowiedzi pozytywne trójkolorowe - 2♥/2♠/3♣/3♦ - licytowana krótkość na układzie 4441 w sile od 8 PC,
- odpowiedzi konstruktywne - 3♥/3♠ - licytowany niezły kolor siedmiokartowy w sile 4-7 PC, nic z boku.
Dalsza licytacja po odpowiedzi 1♦
Otwierający ze składem bezatutowym licytuje:
- 1BA - 16-18 PC:
- 2♣ (Stayman) - pytanie o starsze czwórki,
- 2♦ (Transfer na ♥) - siła dowolna; 5+♥,
- 2♥ (Transfer na ♠) - siła dowolna; 5+♠,
- 2♠ (Transfer na ♣/♦) - siła dowolna; 6+♣/♦,
- 2BA/3♣/3♦ - naturalne; inwitujące.
- 2BA - 19-21 PC:
- 3♣ (Stayman) - pytanie o starsze czwórki,
- 3♦ (Transfer na ♥) - siła dowolna; 5+♥,
- 3♥ (Transfer na ♠) - siła dowolna; 5+♠,
- 3♠ (Minor Suit Stayman) - 4+♣ i 4+♦.
- 3BA - 24-26 PC:
- 4♣ (Gerber) - pytanie o asy,
- 4♦/4♥ (Teksasy) - 6+♥/♠.
Otwierający bez składu bezatutowego licytuje:
- 1♥/1♠/2♣/2♦ - 16-21 PC; 4+♥/4+♠/5+♣/5+♦ [NF]:
- pas - 0-1 PC lub 2-4 PC bez fitu 3-kartowego,
- poparcie bez przeskoku - 2-4 PC; fit 3+-kartowy [NF],
- poparcie z przeskokiem - 5-7 PC; fit 4+-kartowy [INV],
- nowy kolor - 5-7 PC; licytowana czwórka/piątka [INV].
- 2♥/2♠/3♣/3♦ - 22+ PC; 4+♥/4+♠/5+♣/5+♦ [GF]:
- bez atu bez przeskoku - 0-3 PC; bez fitu 3-kartowego,
- poparcie bez przeskoku - 0-3 PC; fit 3+-kartowy,
- poparcie z przeskokiem - 4-7 PC; fit 3+-kartowy,
- nowy kolor - 4-7 PC; licytowana dobra czwórka.
Dalsza licytacja po odpowiedzi pozytywnej bezatutowej
Rebidy po odpowiedzi 1BA:
- 2♣ (Stayman) - pytanie o starsze czwórki [F1],
- 2♦/2♥/2♠ - licytowana co najmniej piątka [F1],
- 2BA/4BA - inwit do 3BA / szlemika [INV],
- 3♣/3♦/3♥/3♠ - "gramy w mój kolor" (AAB),
- 3BA - dół siły i bez własnego koloru, do gry,
- 4♣ (Gerber) - pytanie o asy [F1].
Rebidy po odpowiedzi 2BA:
- 3♣ (Modified Stayman) - pytanie o układ [F1]:
- 3♦ - 11-13 PC; układ 2344 lub 3244,
- 3♥ - 11-13 PC; układ z 4♥ (możliwe 4♠),
- 3♠ - 11-13 PC; układ z 4♠ (wyklucza 4♥),
- 3BA - 11-13 PC; układ 3343 lub 3334,
- 4♣ - 16+ PC; układ z 4♣ (możliwe 4♦),
- 4♦ - 16+ PC; układ z 4♦ (wyklucza 4♣),
- 4♥ - 16+ PC; układ z 4♥ (możliwe 4♠),
- 4♠ - 16+ PC; układ z 4♠ (wyklucza 4♥).
- 3♦/3♥/3♠ - licytowana co najmniej piątka [F1],
- 3BA - dół siły i bez własnego koloru, do gry,
- 4♣ (Gerber) - pytanie o asy [F1],
- 4BA - inwit do szlemika [INV].
Rebidy po odpowiedzi 3BA:
- 4♣ (Modified Stayman) - pytanie [F1]:
- 4♦ - układ 2344 lub 3244,
- 4♥ - układ z 4♥ (możliwe 4♠),
- 4♠ - układ z 4♠ (wyklucza 4♥),
- 4BA - układ 3343 lub 3334.
Dalsza licytacja po odpowiedzi pozytywnej kolorowej
- rebid w nowy kolor bez uzgodnionego koloru - naturalne,
- rebid w nowy kolor po relay'u TAB - kolejny relay: CAB,
- rebid w kolor własny z przeskokiem - ustawia atut (AAB),
- uzgodnienie koloru bez przeskoku - siła 16-18 PC (TAB):
- uzgodnienie koloru z przeskokiem - siła 19-21 PC (dalej nat.),
- zalicytowanie koloru do gry - brak zachęty do gry premiowej,
- odzywka w bez atu bez przeskoku - bez własnego koloru i fitu:
- rebid w ♣ [!] - dokładnie 8 PC bez bocznej czwórki,
- nowy kolor bez przeskoku - licytowana czwórka,
- powtórzenie koloru odpowiedzi - licytowana szóstka,
- rebid w bez atu - 9+ PC; możliwy układ z 4♣.
- 3BA - układ równy w sile 16-18 PC bez starszej czwórki.
Licytacja relayowa
AAB (Ace-Asking Bid) - pytanie o figurę (AKD) w licytowanym kolorze i liczbę asów z boku:
- odzywka w bez atu bez przeskoku - brak figury w kolorze, bez asów z boku,
- podniesienie koloru bez przeskoku - figura w kolorze, bez asów z boku,
- odzywka w inny kolor bez przeskoku - brak figury w kolorze, licytowany as,
- odzywka w inny kolor z przeskokiem - figura w kolorze, licytowany as,
- odzywka w bez atu z przeskokiem - brak figury w kolorze, 2+ asy z boku,
- podniesienie koloru z przeskokiem - figura w kolorze, 2+ asy z boku.
CAB (Control-Asking Bid) - pytanie o liczbę kontroli w licytowanym kolorze:
- I stopień - brak kontroli,
- II stopień - kontrola III rzędu: dubleton lub Qxx,
- III stopień - kontrola II rzędu: singleton lub Kxx,
- IV stopień - kontrola I rzędu: renons lub Axx,
- V stopień - kontrola I i II rzędu: AK lub AQ.
TAB (Trump-Asking Bid) - pytanie o liczbę figur (AKD) i jakość koloru partnera:
- I stopień - bez figur i kolor co najmniej pięciokartowy,
- II stopień - 1 figura i kolor dokładnie pięciokartowy,
- III stopień - 2 figury i kolor dokładnie pięciokartowy,
- IV stopień - 1 figura i kolor co najmniej sześciokartowy,
- V stopień - 2 figury i kolor co najmniej sześciokartowy,
- VI stopień - 3 figury i kolor co najmniej pięciokartowy.
Licytacja po interwencji na otwarcie 1♣
Przeciwnik wchodzi do licytacji kontrą:
- pas - 0-4 PC; układ dowolny [NF],
- rekontra - 8+ PC; układ dowolny [NF],
- 1♦ [!] - 5-7 PC; dowolny układ 4441 [F1],
- 1♥/1♠/2♣/2♦ - 5-7 PC; licytowana piątka [INV],
- 1BA - 5-7 PC; układ równy bez piątki [INV],
- 2BA - 11-13 PC; układ równy bez piątki [GF],
- pozostałe odzywki jak w licytacji jednostronnej.
Przeciwnik wchodzi do licytacji kolorem lub bez atu:
- pas - 0-4 PC; układ dowolny [NF],
- kontra - 5-7 PC; układ dowolny [F1],
- nowy kolor bez przeskoku - 8+ PC; licytowana piątka [GF],
- kolor z przeskokiem - 8+ PC; licytowana krótkość (układ 4441) [GF],
- kolor przeciwnika [!] - 8+ PC; układ równy bez zatrzymania [GF],
- bez atu bez przeskoku - 8+ PC; układ równy z zatrzymaniem [GF].
Otwarcie 1♦
Otwarcie 1♦ z reguły oznacza układ zawierający 4+♦ z siłą 11-15 PC.
Niekiedy otwarcie te posiada charakter "przygotowawczy", włączając do niego wszystkie układy rąk
niemieszczące się w pozostałych odzywkach. Przykładem może być układ ♠KQ73 ♥AK105 ♦94 ♣862.
W dalszej licytacji otwierający może powtórzyć kolor ♦ przy posiadaniu co najmniej 6♦ w układzie.
Wyjątek stanowi sekwencja 1♦-2♣-2♦, gdzie odzywka 2♦ obiecuje co najmniej 5♦.
Odpowiedzi na otwarcie 1♦ są następujące:
- 1♥/1♠ - 8+ PC; licytowana czwórka [F1],
- 1BA - 8-10 PC; bez 4+♥ i 4+♠ [NF],
- 2♣ - 11+ PC; 5+♣ bez 4+♥/♠ [F1];
- 2♦ - 11-15 PC; 5+♦ [F1],
- 2♥/2♠ - 11-15 PC; 4+♥/♠ [F1],
- 2BA - 11-13 PC; układ 4441 [INV],
- 3♣ - 14-15 PC; fit 3+♣ [GF],
- 3♦ - 14-15 PC; 6+♦ [GF],
- 3♥/3♠ - 14-15 PC; Splinter [GF],
- 3BA - 14-15 PC; układ 4441; do gry.
- 2♦ - 11+ PC; fit 4+♦ bez 4+♥/♠ [F1]:
- 2♥/2♠ - 11-15 PC; 4+♥/♠ [F1],
- 2BA - 11-13 PC; stopery bez 4+♥/♠ [INV],
- 3♣ - 11-15 PC; 4+♣ bez 4+♥/♠ [F1],
- 3♦ - 11-13 PC; fit 4+♦ bez 4+♥/♠ [INV],
- 3♥/3♠ - 14-15 PC; Splinter [GF],
- 3BA - 14-15 PC; stopery bez 4+♥/♠.
- 2♥/2♠/3♣ - licytowany dobry kolor [GF],
- 2BA - 11-12 PC; układ równy [INV],
- 3♦ - 5-10 PC; fit 5+♦; blokujące [SO],
- 3BA - 13-15 PC; układ równy; do gry.
Licytacja po interwencji na otwarcie 1♦
Przeciwnik wchodzi do licytacji kontrą:
- rekontra - 11+ PC; układ dowolny [NF],
- 2♣ - 8-11 PC; licytowana piątka [NF],
- nowy kolor z przeskokiem - licytowany longer [SO],
- pozostałe odzywki jak w licytacji jednostronnej.
Przeciwnik wchodzi do licytacji odzywką 1♥/1♠:
- kontra (negatywna) - 8+ PC [F1],
- 1♠ po 1♥ - 8+ PC; licytowana piątka [F1],
- 2♥ po 1♠ - 11+ PC; licytowana piątka [F1]
- nowy kolor z przeskokiem - licytowany longer [SO],
- odzywka w kolor przeciwnika - 11+ PC; fit 5+♦ [F1],
- pozostałe odzywki jak w licytacji jednostronnej.
Otwarcie 1♥/1♠
Otwarcie 1♥/1♠ oznacza układ zawierający licytowaną piątkę z siłą 11-15 PC.
Odpowiedzi na otwarcie 1♥ są następujące:
- 1♠ - 8+ PC; licytowana czwórka [F1],
- 1BA - 8+ PC; odzywka wyczekująca [F1]:
- 2♣ - 11-15 PC; 3+♣ [NF],
- 2♦ - 11-15 PC; 3+♦ [NF],
- 2♥ - 11-13 PC; 6+♥ [NF],
- 2♠ - 14-15 PC; 4+♠ [F1],
- 3♣ - 14-15 PC; 5+♣ [INV],
- 3♦ - 14-15 PC; 5+♦ [INV],
- 3♥ - 14-15 PC; 6+♥ [INV].
- 2♣/2♦ - 11+ PC; licytowana piątka [F1]:
- 2♦ po 2♣ - 11-15 PC; 4+♦ [F1],
- 2♥ - odzywka wyczekująca [F1],
- 2♠ - 14-15 PC; 5+♥ i 4+♠ [GF],
- 2BA - 14-15 PC; układ równy z 5♥ [GF],
- kolor partnera - 14-15 PC; fit 3+ [GF],
- 3♣ po 2♦ - 14-15 PC; 4+♣ [GF],
- 3♥ - 14-15 PC; 6+♥ [GF].
- 2♥ - 8-10 PC; fit 3+♥ [NF],
- 2♠/3♣/3♦ - licytowana szóstka [GF],
- 2BA [!] - 11-12 PC; fit 3+♥ [INV],
- 3♥ - 0-7 PC; fit 4+♥; blokujące [SO],
- 3♠/4♣/4♦ - 13+ PC; Splinter [GF],
- 3BA - 13-15 PC; układ równy; do gry.
Analogicznie postępujemy w przypadku otwarcia 1♠.
Licytacja po interwencji na otwarcie 1♥
Przeciwnik wchodzi do licytacji kontrą:
- rekontra - 11+ PC; układ dowolny [NF],
- 1BA/2BA - układ równy, bez fitu i 4♠ [NF],
- 2♣/2♦ - 8-11 PC; licytowana piątka [NF],
- nowy kolor z przeskokiem - licytowany longer [SO],
- pozostałe odzywki jak w licytacji jednostronnej.
Przeciwnik wchodzi do licytacji kolorem:
- kontra jest negatywna do 2♠, karna wyżej,
- nowy kolor bez przeskoku - 11+ PC; dobra piątka [F1],
- nowy kolor z przeskokiem - licytowany longer [SO],
- odzywka w bez atu - układ równy, bez fitu i 4♠ [NF],
- odzywka w kolor przeciwnika - 11+ PC; fit 3+♥ [F1],
- pozostałe odzywki jak w licytacji jednostronnej.
Analogicznie postępujemy w przypadku otwarcia 1♠.
Otwarcie 1BA
Otwarcie 1BA oznacza układ zrównoważony z siłą 13-15 PC.
Odpowiedzi na otwarcie 1BA są następujące:
- 2♣ (Stayman) - 8+ PC; pytanie:
- 2♦ - brak starszej czwórki,
- 2♥ - 4♥ (możliwe posiadanie 4♠),
- 2♠ - 4♠ (wyklucza posiadanie 4♥).
- 2♦ (Transfer na ♥) - siła dowolna; 5+♥,
- 2♥ (Transfer na ♠) - siła dowolna; 5+♠,
- 2♠ (Transfer na ♣/♦) - siła dowolna; 6+♣/♦,
- 2BA - 8+ PC; naturalny inwit [INV],
- 3♣/3♦ - 8+ PC; licytowana szóstka [INV].
Otwarcie 2♣
Otwarcie 2♣ oznacza układ z 6+♣ lub 5+♣ i starszą czwórką z siłą 11-15 PC.
Układy 4405/3405/4305 ze słabym kolorem treflowym należy otwierać odzywką 2♦.
Odpowiedzi na otwarcie 2♣ są następujące:
- 2♦ (Relay) - 11+ PC; pytanie o układ [F1]:
- 2♥/2♠ - 11-13 PC; licytowana czwórka [F1],
- 2BA - 11-13 PC; 6+♣ i dwa stopery [INV]:
- 3♦ (Relay) - pytanie o stopery [F1]:
- 3♥ - stoper w ♥ oraz w ♦,
- 3♠ - stoper w ♠ oraz w ♦,
- 3BA - stoper w ♥ oraz w ♠.
- 3♦ (Relay) - pytanie o stopery [F1]:
- 3♣ - 11-13 PC; 6+♣ i jeden stoper [INV]:
- 3♦ (Relay) - pytanie o stoper [F1].
- 3♦ - 11-15 PC; 6+♣ i 5+♦ bez 4+♥/♠ [GF],
- 3♥/3♠ - 14-15 PC; licytowana czwórka [GF],
- 3BA - 14-15 PC; solidne 6+♣; do gry.
- 2♥/2♠ - 8-11 PC; licytowana piątka [NF],
- 2BA - 11-12 PC; układ równy bez 4+♥/♠ [INV],
- 3♣ - 9-11 PC; fit 3+♣ bez własnego koloru [INV],
- 3♦/3♥/3♠ - 13+ PC; licytowany dobry kolor [GF],
- 4♣ - 0-8 PC; fit 3+♣; blokujące [SO].
Licytacja po interwencji na otwarcie 2♣
Przeciwnik wchodzi do licytacji kontrą:
- licytujemy tak, jakby kontry nie było.
Przeciwnik wchodzi do licytacji kolorem:
- kontra jest negatywna do 2♠, karna wyżej,
- odzywka 2BA jest naturalna i inwitująca do dogranej,
- nowy kolor na wysokości 3 jest naturalny i forsujący.
Otwarcie 2♦
Otwarcie 2♦ wskazuje układ trójkolorowy z krótkością w kolorze ♦ i siłą 11-15 PC.
Odpowiedzi na otwarcie 2♦ są następujące:
- 2♥ - siła dowolna; fit 3+♥ [SO],
- 2♠ - siła dowolna; fit 3+♠ [SO],
- 2BA (Relay) - 11+ PC; pytanie o układ [F1]:
- 3♣ - 11-13 PC; układ z 5♣ [INV],
- 3♦ - 11-15 PC; układ 4414 [F1],
- 3♥ - 14-15 PC; układ 3415 [GF],
- 3♠ - 14-15 PC; układ 4315 [GF],
- 3BA - 14-15 PC; układ 4405.
- 3♣ - siła dowolna; fit 3+♣ [SO],
- 3♦ - 11-12 PC; 6+♦ [INV do 3BA],
- 3♥/3♠ - fit 4+♥/♠; blokujące [SO].
Licytacja po interwencji na otwarcie 2♦
Przeciwnik wchodzi do licytacji kontrą:
- pas - silna ręka; długi kolor karowy,
- rekontra - "licytuj swój dłuższy kolor starszy",
- pozostałe odzywki jak w licytacji jednostronnej.
Przeciwnik wchodzi do licytacji kolorem:
- kontra (karna) - chęć kontrowania przeciwników,
- pozostałe odzywki jak w licytacji jednostronnej.
Otwarcie 2♥/2♠
Otwarcie 2♥/2♠ to klasyczne słabe dwa wskazujące licytowaną szóstkę z siłą 6-10 PC:
- odpowiedzi kolorowe są naturalne i forsujące na jedno okrążenie,
- podniesienie koloru jest blokujące i przyrzeka fit w kolorze otwierającego,
- odzywka 2BA jest sztuczna i pyta o krótkość w układzie otwierającego.
Otwarcie 2BA
Otwarcie 2BA wskazuje układ zrównoważony z siłą 22-23 PC.
Odpowiedzi na te otwarcie są takie same jak po sekwencji 1♣-1♦-2BA.
Otwarcie 3BA
Hazardowe otwarcie 3BA wskazuje układ z solidnym kolorem młodszym conajmniej siedmiokartowym.
Odpowiedzi na otwarcie 3BA są następujące:
- pas - wybór kontraktu,
- 4♣/5♣/6♣ - "pasuj z treflami, popraw z karami",
- 4♦ (Relay) - pytanie o układ; forsujące do dogranej:
- 4♥/4♠ - licytowana krótkość,
- 4BA - krótkość w innym kolorze młodszym,
- 5♣/5♦ - licytowana siódemka bez krótkości.
Licytacja w obronie
Obrona po otwarciu kolorowym:
- kontra - wywoławcza (od 11 PC) lub karna (od 16 PC),
- kolorowe bez przeskoku - 11-15 PC; licytowana piątka,
- kolorowe z przeskokiem - licytowany długi longer; blokujące,
- kolor przeciwnika (cuebid Michaelsa) - układ 5+-5+ (nielicytowane kolory, jeden starszy),
- 1BA - 16-18 PC; układ zrównoważony (odpowiedzi takie same jak po otwarciu 1BA),
- 2BA (Unusual 2NT) - układ 5+-5+ (dwa najniższe nielicytowane kolory).
Obrona po otwarciu 1BA (Cappelletti):
- kontra - 16-18 PC; układ równy,
- 2♣ - dowolny kolor 6+,
- 2♦ - układ z 5+♥ i 5+♠,
- 2♥ - układ z 5+♥ i 5+♣/♦,
- 2♠ - układ z 5+♠ i 5+♣/♦,
- 2BA - układ z 5+♣ i 5+♦.
Komentarze