Spis treści
|
Wspólny Język 2020 Standard powstał jako rezultat ankiety przeprowadzonej wśród potencjalnych użytkowników systemu. Ankieta była dostępna na stronie internetowej www.jassem.pl we wrześniu i październiku 2019 roku. Opracowany system uwzględnia preferencje uczestników ankiety. Wspólny Język 2020 Standard zawiera te ustalenia, które zyskały największą popularność.
Otwarcia
Odzywka | Siła | Układ kart | Uwagi |
1♣ | 12-14 PC | zrównoważony | wariant przygotowawczy |
12-17 PC | 4441 z 1♦ | wariant trójkolorowy | |
15-17 PC | 5+♣ | wariant naturalny | |
18+ PC | dowolny | wariant silny | |
1♦ | 12-17 PC | 5+♦ | - |
12-17 PC | 4441 z 4♦ | - | |
12-14 PC | 4♦ i 5♣ | - | |
1♥ | 12-17 PC | 5+♥ | - |
1♠ | 12-17 PC | 5+♠ | - |
1BA | 15-17 PC | zrównoważony | bez starszej piątki |
2♣ | 11-15 PC | 6+♣ lub 5♣ i 4♥/♠ | 2t-precision |
2♦ | 6-11 PC | 6♥ lub 6♠ | minimulti |
2♥ | 6-11 PC | 5+♥ i 5+♣/♦ | 5♥ i młodszy kolor |
2♠ | 6-11 PC | 5+♠ i 5+♣/♦ | 5♠ i młodszy kolor |
2BA | 6-11 PC | 5+♣ i 5+♦ | kolory młodsze |
3♣/3♦ | ~ | 6+♣/♦ | blokujące |
3♥/3♠ | ~ | 7+♥/♠ | blokujące |
3BA | ~ | solidne 7+♣/♦ | gambling |
Otwarcie 1♣
Otwarcie 1♣ posiada w rzeczywistości cztery możliwe znaczenia:
- wariant przygotowawczy: 12-14 PC na układzie zrównoważonym:
- otwarcie dopuszczalne również w przypadku składu 5332 z 5♣,
- układy z 5♣ i 4♦ licytujemy odzywką 1♦, a 5♣ i 4♥/♠ za pomocą 2♣,
- powtórzenie trefli jest dozwolone w przypadku siły od 15 PC.
- wariant trójkolorowy: 12-17 PC na układzie 4441 z krótkością w ♦,
- wariant naturalny: 15-17 PC na 5+♣ (zwykle w składzie nierównym),
- wariant silny: od 18 PC; w następnym okrążeniu wybieramy opcję:
- przeskok nowym kolorem, np.: 1♣-1♥-2♠ lub przeskok na 2BA,
- zalicytowanie nowego koloru bez przeskoku, gdy odzywka forsuje,
- zalicytowanie odwrotki odzywką 2♦ po odpowiedzi starszym kolorem,
- „nieekonomiczne" zgłoszenie koloru starszego po odpowiedzi 1♠/1BA:
- 1♣-1BA-2♥/2♠: (odzywka 1BA odpowiadającego wyklucza 4♥ i 4♠),
- 1♣-1♠-2♥ (odpowiadający wstępnie omija czwórkę kier).
Odpowiedzi na otwarcie 1♣ są następujące:
- 1♦ [!] - posiada dwa znaczenia [F1]:
- 0-6 (7) PC na układzie dowolnym (negat),
- 8-11 PC w składzie nierównym bez 4+♥/♠.
- 1♥/1♠ - 7+ PC; licytowana czwórka [F1],
- 1BA - 8-10 PC; bez starszej czwórki [NF],
- 2♣/2♦ - 12+ PC; licytowana piątka [GF],
- 2♥ [!] - 7-9 PC; układ z 5+♠ i 4+♥ [NF],
- 2♠ [!] - 13+ PC; układ równy bez 4+♥/♠ [GF],
- 2BA - 11-12 PC; układ równy bez 4+♥/♠ [INV],
- 3♣/3♦ - 9-11 PC; licytowana dobra szóstka [INV],
- 3♥/3♠/4x - 0-6 PC; longer siedmiokartowy [NF].
Odpowiedź 1♦
Odpowiedź 1♦ przeważnie oznacza kartę słabą lub rękę na składzie nierównym w sile 8-11 PC.
Po odpowiedzi 1♦ partnera otwierający nie może spasować więc kontynuuje licytację.
Z siłą 12-14 PC otwierający wybiera jedną z dwóch odzywek: rebid 1♥ lub rebid 1♠.
Odzywki te wskazują dłuższy kolor starszy (w skrajnym przypadku tylko 3-kartowy).
Z siłą 15-17 PC otwierający licytuje starszą czwórkę lub 2♣, jeśli nie posiada czwórki.
Z siłą 18+ PC otwierający ma do wyboru szeroki wachlarz odzywek:
- 1BA oraz 2BA oznaczają silne karty na układzie bezatutowym,
- 2♣ oznacza układ (zwykle nierówny) na 5+♣ bez starszej czwórki,
- 2♦ jest sztuczną odzywką forsującą w celu osiągnięcia końcówki,
- kolor starszy z przeskokiem oznacza kartę od 20 PC na piątce,
- kolor młodszy z przeskokiem oznacza kartę od 18 PC na szóstce,
- z innymi układami otwierający licytuje kolor starszy bez przeskoku.
W kolejnym okrążeniu licytacji odpowiadający z reguły pasuje na zapowiedź partnera
na wysokości jednego z siłą 0-4 PC i kontynuuje licytację z siłą od 5 punktów:
- 1BA - 5-7 PC; bez fitu i czwórki pik,
- 2♣/2♦ - 5-11 PC; licytowana piątka,
- 3♣/3♦ - 8-11 PC; licytowana słaba szóstka,
- nowy kolor bez przeskoku - 4-6 PC na czwórce,
- podniesienie koloru - 4-6 PC z fitem 4-kartowym.
Otwierający po rebidzie 1♥/1♠ i rebidzie odpowiadającego posiada następujące opcje:
- ze słabym wariantem w sile 12-14 PC otwierający pasuje,
- z siłą 15-17 PC lub 18-19 PC na treflach licytuje odzywkę 2♣,
- pozostałe odzywki wskazują silnego trefla w sile 18-19 PC:
- zalicytowanie nowego koloru lub powtórzenie koloru wskazuje piątkę:
- odzywka bez przeskoku wskazuje czwórkę w kolorze poprzednio licytowanym,
- odzywka z przeskokiem wskazuje piątkę w kolorze poprzednio licytowanym.
- zalicytowanie odzywki bezatutowej na wysokości dwóch wskazującej układ równy,
- wyjątek stanowi zalicytowanie kierów jako nowego koloru, który wskazuje czwórkę.
- zalicytowanie nowego koloru lub powtórzenie koloru wskazuje piątkę:
Odpowiedź 1♥/1♠
Odpowiedź 1♥/1♠ jest pozytywna i wskazuje licytowaną czwórkę w sile od 7 PC.
Otwierający posiada następujący zestaw rebidów po odpowiedzi 1♥:
- 1♠ - 12+ PC; licytowana czwórka [F1],
- 1BA - 12-14 PC; bez starszej czwórki [NF],
- 2♣ - 15+ PC; 5+♣ bez czwórki pikowej [F1],
- 2♦ [Odwrotka] - 18+ PC; fit 3+-kartowy [GF],
- 2♥ - 12-14 PC; fit z reguły 4-kartowy [NF],
- 2♠ - 18+ PC; licytowana dobra szóstka [GF],
- 2BA - 18+ PC; bez fitu 3+ i czwórki pik [GF],
- 3♣ [!] - 18+ PC; układ z 5+♦ i 4+♣ [GF],
- 3♦ - 18+ PC; licytowana szóstka [GF],
- 3♥ - 15-17 PC; fit 4-kartowy [INV],
- 3♠/4♣/4♦ [Splinter] - 18+ PC [GF].
Licytacja po odpowiedzi 1♠ przebiega podobnie jak po odpowiedzi 1♥.
Rebid 2♣ jest naturalny - forsuje na jedno okrążenie i obiecuje siłę od 15 PC.
Po odpowiedzi 1♥ rebid 2♣ wyklucza 4+♠, a po odpowiedzi 1♠ - nie wyklucza 4+♥.
Odzywka 2♦ odpowiadającego po tym rebidzie jest sztuczna i forsująca do dogranej.
Kolejna odzywka otwierającego w drugi kolor starszy jest sztuczny i wskazuje siłę od 18 PC.
Pozostałe odzywki są naturalne i wskazują siłę 15-17 PC. Licytacja przebiega dalej naturalnie.
Odpowiedź 2♥
Odpowiedź 2♥ oznacza rękę w sile 7-9 PC w układzie 5+♠ i 4+♥.
Otwierający posiada następujący zestaw rebidów:
- ze słabym wariantem najczęściej pasuje lub koryguje kontrakt na 2♠,
- z siłą 15-17 PC może pozostawić kontrakt na wys. 2 lub zainwitować dograną,
- z silnym wariantem licytuje swój kolor lub wybiera sztuczną odzywkę 2BA.
Odzywka 2BA jest pytaniem o układ i forsuje do dogranej. Partner wybiera odpowiedź:
3♣ - układ 5413, 3♦ - układ 5431, 3♥ - układ z 5+♥, 3♠ - układ z 6+♠ i 3BA - układ 5422.
Odpowiedź 2♠
Odzywka 2♠ pełni funkcję sztucznego forsingu do dogranej bez starszych czwórek.
Otwierający licytuje 3BA ze słabym wariantem. Inne odzywki wskazują silniejsze warianty.
Dodatkowe ustalenia
Po odpowiedzi 1♥/1♠ istnieją dodatkowe ustalenia w sekwencjach:
- po podniesieniu koloru na wysokości 2:
- nowy kolor - pytanie o uzupełnienie,
- 2BA [!] - odzywka wywiadowcza.
- po podniesieniu koloru na wysokości 3:
- 3♠ po 3♥ [!] - pytanie o krótkość (odp. 3BA - ♠),
- 3BA po 3♠ [!] - pytanie o krótkość (naturalnie),
- nowy kolor na wysokości 4 - zatrzymanie w kolorze.
Licytacja po kontrze
- pas - 0-6 PC; bez koloru ♦ [NF],
- rekontra - 10+ PC; układ równy [NF],
- 1♦ - 0-6 PC; licytowana piątka [NF],
- 1♥/1♠ - 7+ PC; licytowana czwórka [F1],
- 1BA - 8-10 PC; bez starszej czwórki [NF],
- 2♣/2♦ - 7-11 PC; licytowana piątka [NF],
- 2♥ [!] - 7-9 PC; układ z 5+♠ i 4+♥ [NF].
Licytacja po wejściu 1♦ lub 1♥
- kontra (1♦) [Transfer] - 4+♥ [F1],
- kontra (1♥) / 1♥ (1♦) [Transfer] - 4+♠ [F1],
- 1♠ [Transfer] - transfer na bez atu [F1],
- 1BA - 8-10 PC; naturalne ze stoperem [NF],
- 2♣ / 2♦ (1♥) - 7-11 PC; licytowana piątka [NF],
- kolor przeciwnika [!] - pytanie o stoper bez 4+♥/♠ [F1],
- nowy kolor z przeskokiem - 12+ PC; dobry kolor [GF].
Po transferze na kolor starszy, otwierający "przyjmuje" transfer z fitem trzykartowym.
Bez fitu nie przyjmuje transferu, a z fitem czterokartowym przyjmuje transfer z przeskokiem.
Z silnym wariantem trefla otwierający powinien zalicytować odwrotkę za pomocą odzywki 2♦.
Licytacja po innych wejściach
Po innych wejściach stosujemy standardowe rozwiązania:
- kontra jest negatywna (wskazuje czwórkę kierów po wejściu 1♠),
- nowy kolor bez przeskoku jest nieforsujący, a z przeskokiem forsujący.
Licytacja po pasie lub odpowiedzi 1♦ i wejściu
Zasady po wejściu przeciwnika i pasie partnera lub odpowiedzi 1♦ i wejściu drugiego przeciwnika:
- ze słabym wariantem w sile 12-14 otwierający pasuje,
- inne odzywki oznaczają silne warianty (znaczenie analogiczne do wejść),
- kontra jest negatywna (w sile od 15 PC) lub wywoławcza (w sile od 18 PC),
- zalicytowanie koloru przeciwnika to cuebid Michaelsa (układ 5+-5+).
Licytacja po odpowiedzi 1♥/1♠ i wejściu
- rebid otwierającego 2♦ jest odwrotką, która wskazuje silny wariant trefla oraz przyrzeka fit w kolorze partnera,
- kontra również przyrzeka fit w kolorze partnera, jeśli drugi broniący wchodzi na wysokości 2 poniżej koloru odpowiedzi,
- kontra wskazująca fit najczęściej świadczy o słabym lub średnim wariancie trefla (chyba że wejście nastąpiło od 2♦),
- kolor przeciwnika poniżej odzywki 3♠ oznacza silnego trefla bez fitu w kolorze partnera i pyta o zatrzymanie,
- kolor przeciwnika od wysokości 3♠ oznacza splintera - krótkość w kolorze przeciwnika i fit czterokartowy.
Otwarcie 1♦
Otwarcie 1♦ najczęściej obiecuje 5+♦. Czwórka dozwolona przy układzie 4441 lub z 5♣ w sile 12-14 PC.
Odpowiedzi na otwarcie 1♦ są następujące:
- 1♥/1♠ - 5+ PC; licytowana czwórka [F1],
- 1BA - 7-10 PC; bez starszej czwórki [NF],
- 2♣ - 10+ PC; licytowana piątka [F1],
- 2♦ - 10+ PC; fit 4+♦ bez 4+♥/♠ [F1],
- 2♥ [!] - 5-9 PC; układ z 5+♠ i 4+♥ [NF],
- 2♠ [!] - 13+ PC; układ równy bez 4+♥/♠ [GF],
- 2BA - 11-12 PC; układ równy bez 4+♥/♠ [INV],
- 3♣ [!] - 6-9 PC; fit 4+♦ bez 4+♥/♠; "mixed" [F1],
- 3♦ - 0-6 PC; fit 4+♦ bez 4+♥/♠; blokujące [SO],
- 3♥/3♠/4♣ [Splinter] - 13+ PC; fit 4+♦ [GF],
- 3BA - 13-16 PC; układ równy bez 4+♥/♠ [GF],
- 4♦/5♦ - 0-6 PC; fit 5+♦; blokujące [SO],
- 4♥/4♠ - słaba ręka; długi kolor [SO].
Odpowiedź 1♥/1♠
Odpowiedzi 1♥/1♠ nie muszą obiecywać wiele więcej niż licytowany kolor.
Licytowanie ze słabą ręką musi być jednak rekompensowane długim kolorem.
Otwierający posiada następujący zestaw rebidów po odpowiedzi 1♥:
- 1♠ - 12-17 PC; licytowana czwórka [F1],
- 1BA - 12-14 PC; bez starszej czwórki [NF],
- 2♣ - odzywka jest dwuznaczna [NF]:
- 12-14 PC z układem 5♣ i 4♦,
- 12-17 PC z układem 5+♦ i 4+♣.
- 2♦ - 12-14 PC; licytowana czwórka [NF],
- 2♥ - 12-14 PC; fit z reguły 4-kartowy [NF],
- 2♠ [!] - 15-17 PC; 6+♦ z fitem 3+♥ [F1],
- 2BA/3♦ - 15-17 PC; 6+♦ bez fitu 3+♥ [INV],
- 3♣ - 15-17 PC; układ z 5+♦ i 5+♣ [INV],
- 3♥ - 15-17 PC; fit 4-kartowy [INV].
Licytacja po odpowiedzi 1♠ przebiega analogicznie, z wyjątkiem dwuznacznego rebidu 2♥.
Rebid ten jest forsujący i oznacza układ z 5+♦ i 4+♥ lub układ z 6+♦ i fit 3+♠, w sile 15-17 PC.
Odpowiadający z siłą od 10 PC może zalicytować sztuczną odzywkę 2BA, która pyta o układ:
- 3♣ - układ z 5♦, 4♥ i 3♣,
- 3♦ - układ z 6+♦ i 4+♥,
- 3♥ - układ z 5♦, 4♥ i fit 3♠,
- 3♠ - układ z 6+♦ i fit 3+♠,
- 3BA - układ 5422 z 5♦ i 4♥.
Odpowiedź 2♣
Odpowiedź 2♣ oznacza kartę co najmniej inwitującą do dogranej na pięciu treflach lub więcej.
Otwierający z dolnym zakresem siły powtarza kara lub licytuje 2BA, wskazując układ 4441 z 1♣.
Z górą otwarcia może zalicytować rewers, splintera na wysokości 3 lub odzywkę 3♣/3BA.
Odpowiedź 2♦
Odpowiedź 2♦ świadczy o ficie w karach bez starszych czwórek i sile od 10 PC.
Otwierający wskazuje swój układ, natomiast odpowiadający pokazuje zatrzymania:
- 2♥/2♠/3♣ - 12-17 PC; licytowana czwórka,
- 2BA - 12-14 PC; ręka nadająca się do "zajęcia" bez atu,
- 3♦ - 12-14 PC; ręka nienadająca się do "zajęcia" bez atu,
- 3♥/3♠/4♣ [Splinter] - 15-17 PC; licytowana krótkość.
Licytacja po kontrze
- rekontra - 10+ PC; możliwy fit ♦ [NF],
- 1♥/1♠/2♣ - dobry kolor, nic z boku [NF],
- 2♦ - 6-9 PC; fit 4+-kartowy [NF],
- pozostałe odzywki jak bez kontry.
Licytacja po wejściu 1♥/1♠
- kontra [Transfer] - starsza czwórka [F1],
- 1♠ (1♥) [Transfer] - transfer na bez atu [F1],
- 1BA - 7-10 PC; naturalne ze stoperem [NF],
- 2♦/3♦ - 0-6 PC / 6-9 PC; fit 4+-kartowy [NF],
- kolor przeciwnika [!] - 10+ PC; dobry fit 4+-kartowy [F1],
- nowy kolor bez przeskoku - 7-11 PC; licytowana piątka [NF],
- nowy kolor z przeskokiem - 12+ PC; dobry kolor [GF].
Otwarcie 1♥
Otwarcie 1♥ oznacza siłę 12-17 PC z co najmniej piątką kierów.
Odpowiedzi na otwarcie 1♥ są następujące:
- 1♠ - 5+ PC; licytowana czwórka [F1],
- 1BA - 7-11 PC; bez fitu i czwórki pik [NF],
- 2♣ [!] - 10+ PC; odzywka seminaturalna [F1],
- 2♦ - 10+ PC; licytowana dobra piątka [F1],
- 2♥ - 6-10 PC; fit dokładnie 3-kartowy w ♥ [NF],
- 2♠ [!] - 10-12 PC; 5+-4+ na młodszych [F1],
- 2BA [!] - 10-12 PC; inwit z fitem 3+♥ [F1],
- 3♣ [!] - 6-9 PC; fit 4+♥; "mixed raise" [F1],
- 3♦ [Mini-Splinter] - 9-12 PC; fit 4+♥ [GF],
- 3♥/4♥ - 0-6 PC; fit 4+♥; blokujące [SO],
- 3♠/4♣/4♦ [Splinter] - 13+ PC; fit 4+♥ [GF],
- 3BA [!] - 8-12 PC; fit 4+♥ bez krótkości [GF].
Odpowiedź 2♣
Odpowiedź 2♣ przyrzeka 10 PC i ma jedną z dwóch znaczeń:
- odzywka naturalna na piątce trefli w sile od 10 PC,
- odzywka forsująca do dogranej bez własnego koloru.
Dodatkowe zasady po odpowiedzi 2♣:
- rebidy powyżej 2♥ oznaczają nadwyżkę i są naturalne,
- rebid 2♥ nie precyzuje układu oraz wyklucza posiadanie 4+♦,
- skok nowym kolorem jest splinterem i przyrzeka fit 4+♣,
- odpowiadający może zapytać o układ sztuczną odzywką 2BA,
- odpowiadający może zatrzymać się na kontrakcie 3♣.
Odpowiedź 2♠
Odpowiedź 2♠ oznacza kartę z dwoma kolorami młodszymi w układzie 5+-4+.
Karta jest za słaba na odpowiedź two-over-one oraz za silna na odzywkę 1BA.
Otwierający może zalicytować sztuczną odzywkę 2BA pytającą o dłuższy kolor.
Licytacja po kontrze
- rekontra - 10+ PC; układ dowolny [NF],
- 1♠ - 5-10 PC; licytowana piątka [NF],
- 1BA [Transfer] - 5+ PC; transfer na ♣ [F1],
- 2♣ [Transfer] - 5+ PC; transfer na ♦ [F1],
- 2♦ [!] - 0-6 PC; słaba ręka z fitem 3♥ [F1],
- 2♥ - 7-10 PC; naturalne z fitem 3+♥ [NF],
- 3♣/3♦ - 8-11 PC; 5+♣/♦ z fitem 3+♥ [NF],
- pozostałe odzywki jak bez kontry.
Licytacja po wejściu kolorem
- kontra jest negatywna (w jej zakres wchodzi również inwit do 3BA),
- kolor przeciwnika oznacza inwit do dogranej z fitem w kolorze partnera,
- odzywka 2BA jest sztucznym forsingiem do dogranej z fitem w kolorze partnera,
- poparcie koloru partnera z przeskokiem jest blokujące i oznacza słabą rękę,
- nowy kolor na wysokości dwóch nie forsuje, a na wysokości trzech forsuje.
Otwarcie 1♠
Otwarcie 1♠ oznacza siłę 12-17 PC z co najmniej piątką pików.
Licytacja przebiega analogicznie jak po otwarciu 1♥, z wyjątkiem naturalnej odpowiedzi 2♥.
Odpowiedź 2♥ wskazuje 10+ PC na 5+♥ - otwierający musi wskazać fit nawet z dołem otwarcia.
Po kontrze przeciwnika odzywka 2♦ to transfer na kiery, a 2♥ oznacza słabe poparcie w sile 0-6 PC.