Def
Def krótkie definicje
Najdawniej utworzony
- Otwarcie brydżowe
- Pierwsza odzywka w licytacji. Otwarciem nazywamy również pierwszą odzywkę różną od pasa, o ile żaden z poprzedzających pasów nie był odzywką sztuczną. Otwarcie po dwóch pasach nazywa się otwarciem trzecioręcznym, a otwarcie po trzech pasach nazywa się otwarciem czwartoręcznym.
- Rebid
- Druga odzywka. Jeśli nie zaznaczono inaczej inaczej, przez rebid rozumie się drugą odzywkę otwierającego.
- Alert
- Zwrócenie uwagi przeciwników na odzywkę mającą inne znaczenie niż spodziewana. W grze bez zasłon robi to partner osoby dającej odzywkę, w grze z zasłonami obaj zawodnicy (niezależnie od siebie, nie widzą się oni nawzajem). Możliwe jest także alertowanie za pomocą puknięcia w stolik albo pokazania specjalnej tabliczki. Według obowiązującego w Polsce prawa PZBS, odzywki na poziomie 4 i wyższym nie wymagają alertowania, z wyjątkiem konwencyjnych otwarć kolorowych (np. namyats). W grze z zasłonami alertuje się na każdej wysokości.
- Bez Atu
- Odzywka oznaczająca chęć gry bez koloru atutowego. Jest to specjalna opcja licytacyjna, podczas której licytujacy gracz wybiera grę w której żaden kolor nie będzie atutem (Czyli starszeństwo kolorów jest naturalne). Dla przykładu 4BA oznacza deklarację wzięcia 10 lew (6+4), przy braku atutów. W hierarchii licytacyjnej jest to najwyższa odzywka pod względem starszeństwa (czyli po 4BA nie można już zadeklarować 4 z jakimkolwiek kolorem. Należy licytować odzywkę wyższą o 1, czyli na przykład 5K).
- Dwukolorówka
- Ręka, zawierająca dwa longery (ręka dwukolorowa). W praktyce o dwukolorówce mówi się przy układzie co najmniej 5-4; tak samo mówi się o konwencjach licytacyjnych, za pomocą których wskazywane są ręce dwukolorowe
- Dziadek
- Partner rozgrywającego, osoba ta kładzie po wiście karty na stół i od tego czasu są one rozgrywane przez partnera dziadka. Dziadek nie ma prawa komentowania gry ani sugerowania zagrań partnerowi. Dziadek wedłgug prawa brydżowego może jednak starać się zapobiec popełnieniu nieprawidłowości przez rozgrywającego (np. fałszywy renons).
- Fit
- Uzupełnienie w kolorze licytowanym partnera. Najczęściej przez fit rozumie się kolor takiej długości, że suma kart licytującego i partnera w tym kolorze wynosi minimum osiem.
- Forta
- Karta, pozostająca po zgraniu starszych kart danego koloru, która zagrana, weźmie lewę.
- Kolor wyjścia
- Kolor karty, która w danej lewie została położona jako pierwsza.
- Książka
- Wzięcie przez przeciwników (obrońców) takiej liczby lew, że oddanie kolejnej lewy oznaczałoby wpadkę.
- Nadróbka
- Każda lewa wzięta powyżej ilości deklarowanej w licytacji. Za każdą taką lewę gracze otrzymują dodatkowe punkty (nad kreską). Ilość tych punktów zależy od tego, co zostało zalicytowane, czy miała miejsce KONTRA, lub REKONTRA - dokładne zasady punktacji znajdują się w rozdziale PRZEBIEG GRY.
- Negat
- Odzywka, niejednokrotnie sztuczna, wskazująca najsłabszą rękę, mieszczącą się w ramach dotychczasowej licytacji; stosowana najczęściej na pozycji sforsowanej.
- Niebezpieczny Przeciwnik
- Ten z obrońców, z którego pozycji zagranie w jeden z kolorów będzie niebezpieczne dla rozgrywającego.
- Prawo 2 i 3
- Opracowana przez Culbertsona reguła, określająca wysokość otwarć zaporowych; według niej, otwierając na wysokości trzech lub czterech, posiadamy taka rękę, że bez pomocy partnera, przy przeciętnych układach, wpadniemy po partii nie więcej niż bez dwóch, a przed partią bez trzech.
- Prawo 11
- Reguła, pozwalająca, po wyjściu z czwartej najlepszej, obliczyć, ile kart wyższych od karty wyjścia znajduje się poza ręką wychodzącego.
- Przebitka
- Zabicie karty przeciwnika, kartą koloru atutowego, dozwolone tylko w przypadku braku karty w kolorze wyjścia.
- Przepuszczenie
- Podłożenie niższej karty do lewy w sytuacji posiadania wyższej, potencjalnie biorącej karty.
- Przeskok
- Zgłoszenie w licytacji odzywki o co najmniej poziom wyżej niż dozwolony w licytacji w danym momencie (np. przeskokiem jest 1 trefl - 2 kier, gdyż licytujący mógłby równie dobrze zgłosić 1 kier). Przeskok ma na celu przekazanie informacji o długim kolorze, posiadanych punktach lub też ma znaczenie sztuczne (podwójny przeskok jest najczęściej Splinterem i uzgadnia licytowany kolor).
- Redukcja Lew
- Oddanie lewy, bądź lew, mające na celu umożliwienie przeprowadzenia rozgrywki na przymus, do czego niezbędne jest posiadanie do wzięcia o jednej lewy mniej niż ilość kart w ręce.
- Zasada Ograniczonego Wyboru
- Reguła, mówiąca, że wykonanie określonego zagrania przez obrońcę sugeruje, że nie miał on do wyboru równocennego zagrania alternatywnego.
Najdawniej modyfikowane
- Negat
- Odzywka, niejednokrotnie sztuczna, wskazująca najsłabszą rękę, mieszczącą się w ramach dotychczasowej licytacji; stosowana najczęściej na pozycji sforsowanej.
- Prawo 11
- Reguła, pozwalająca, po wyjściu z czwartej najlepszej, obliczyć, ile kart wyższych od karty wyjścia znajduje się poza ręką wychodzącego.
- Rewers
- Odzywka nieekonomiczna, dana w drugim okrążeniu licytacji w sytuacji, gdy licytujący wcześniej zgłosił kolor, przekraczająca kolor wcześniej zgłoszony na najniższym szczeblu, na jakim można go jeszcze powtórzyć.
- Rozkład
- Sposób dystrybucji kart danego koloru na ręce.
- Sign Off
- Odzywka nieforsująca, informująca partnera o braku jakichkolwiek nadwyżek, brak chęci dalszego podtrzymywania licytacji.
- Stół
- Karty dziadka leżące na stole.
- Wejsc Do Licytacji
- dać odzywkę różną od pasa, gdy licytację otworzył jeden z przeciwników
- Brydż licytowany
- Wczesna wersja brydża, powstała z połączenia zasad pierwszego brydza i wista, zmodyfikowana w latach 1903 - 1914. Znajdowała się w niej zasada licytacji zgodnej z ruchem wskazówek zegara, kontra, rekontra i pas. Wprowadzono także zasadę powtarzania rozdań w momencie, gdy wszyscy czterej gracze spasują na początku licytacji.
- S.A.C.C.
- Wczesna forma brydża, stworzona w Indiach, opublikowana po raz pierwszy w „The Times of India". System ten nigdy nie był popularny poza terytorium Indii, jednakże niektóre jego elementy zostały wykorzystane w tworzeniu brydża kontraktowego. Przykładem jest tu chociażby zasada w myśl której para zwycięża tylko wtedy, gdy zdobędzie wcześniej zadeklarowaną ilość lew.
- Blue Team
- drużyna włoska, która w latach 1956-69 10 razy z rzędu zdobyła drużynowe mistrzostwo świata oraz zwyciężyła w Olimpiadach Brydżowych w latach 1964, 1968 i 1972. Blue Team tworzyli następujący zawodnicy: G.Belladonna, W.Avarelli, B.Garozzo, P.Forquet, M.d'Alelio, C.Pabis-Ticci. Początkowo występowali także E.Chiaradia i G.Siniscalco. Sukcesy Blue Teamu przyczyniły się do spopularyzowania włoskich systemów licytacyjnych - Trefla Rzymskiego, Trefla Neapolitańskiego, oraz Blue Team Club.
- Odblokowanie
- celowe pozbycie się wyższej karty (kart) niż jest to niezbędne.
- One Over One
- "jeden na jeden" - odpowiedź nowym kolorem na wysokości jednego po otwarciu 1 w kolor.
- Zasada Antycypacji
- Zasada, nakazująca przy wyborze odzywki branie pod uwagę możliwego dalszego przebiegu licytacji, na przykład z ręką w układzie 1=4=4=4 w sile 12-14 PC należy otworzyć 1 ♦ a nie 1♣, gdyż po odpowiedzi 1♠ będziemy mogli zalicytować 2♣, a po otwarciu 1♣ nie mamy sensownego rebidu.
- Otwarcie brydżowe
- Pierwsza odzywka w licytacji. Otwarciem nazywamy również pierwszą odzywkę różną od pasa, o ile żaden z poprzedzających pasów nie był odzywką sztuczną. Otwarcie po dwóch pasach nazywa się otwarciem trzecioręcznym, a otwarcie po trzech pasach nazywa się otwarciem czwartoręcznym.
- Książka
- Wzięcie przez przeciwników (obrońców) takiej liczby lew, że oddanie kolejnej lewy oznaczałoby wpadkę.
- Kolor wyjścia
- Kolor karty, która w danej lewie została położona jako pierwsza.
- Rekontra
- Deklaracja, która ma miejsce tylko i wyłącznie po KONTRZE. Jeśli gracze ugrają kontrakt z rekontrą, otrzymają za niego o wiele więcej punktów. Najprościej rzecz biorąc rekontra jest formą uświadomienia przeciwnikom, że ich kontra była nieodpowiednia.
- Brydż kontraktowy
- Najpopularniejsza znana forma brydża, która wywodzi się z brydża licytowanego. W latach trzydziestych obie te formy zawzięcie rywalizowały ze sobą - zwyciężył oczywiście brydż kontraktowy, którego popularność nie słabnie do dzisiaj. Autorstwo tego systemu przypisuje się HAROLDOWI VANDERBILTOWI, który zebrał wszystkie najważniejsze zasady i przedstawił je liczbowo. W 1932 stały się one standardem międzynarodowym i w stanie niezmiennym obowiazują po dziś dzień.
- Niebezpieczny Przeciwnik
- Ten z obrońców, z którego pozycji zagranie w jeden z kolorów będzie niebezpieczne dla rozgrywającego.
- Dziadek
- Partner rozgrywającego, osoba ta kładzie po wiście karty na stół i od tego czasu są one rozgrywane przez partnera dziadka. Dziadek nie ma prawa komentowania gry ani sugerowania zagrań partnerowi. Dziadek wedłgug prawa brydżowego może jednak starać się zapobiec popełnieniu nieprawidłowości przez rozgrywającego (np. fałszywy renons).
wersja strony: 3, ostatnia edycja: 1245450413|%e %b %Y, %H:%M %Z (%O temu)






Komentarze